直接答案
查询 iron nest all targets 时,应从 High Command、Field Reports、侦察照片和观察员线索建立当前目标清单。现有素材支持“侦察可能发现额外目标线索”的流程,但没有提供固定敌人数或完整任务坐标。把目标区分为已报告、已定位、已射击和已复核。
从任务命令建立目标表
先阅读当前目标,再寻找额外线索。把必须处理的目标与侦察中新出现的候选目标分开,并在地图标记旁注明来源和优先级,避免新照片或新报告无意中覆盖原始任务要求。
官网支持“情报、地图、计算、炮击”的整体循环,实机转录显示侦察照片可以提供额外目标信息。但现有来源没有发布适用于每个任务的完整目标名单。
把侦察照片转成证据
照片的作用是增加区域、地标或目标线索,随后仍要和报告进行对照。记录照片收到的任务阶段,并说明它支持哪个候选目标;只有当前界面直接给出坐标时,才能使用精确位置。
研究素材明确不支持固定敌人数、完整坐标、资源成本或最优解。照片里的视觉暗示不能被升级为确定数值,缺少证据的字段应标记“待确认”。
维护可追溯的目标台账
为每个目标记录线索来源、地图标记、观察点、当前位置假设、弹药决策与最近一次射击结果。使用“已报告、已定位、已交战、待复核”等状态,可以快速看到遗漏与冲突。后续报告出现时,及时重新检查旧证据。
这份台账是玩家整理信息的方法,不是游戏官方功能,也不意味着每次任务会出现相同目标数量。应根据当前任务和界面调整字段,让记录服务于判断而不是制造固定规则。
观察员与三角测量
观察员提供方向后,应从正确观察点画出方位线,并和另一份独立报告、照片或地图线索比较。交点只是候选位置,通过复核后才能进入测距、弹道、装填、调炮和火控步骤。
视频资料支持地图标记、观察线和目标发现的实操流程,但不能证明固定角度、坐标或每关顺序。来自玩家录制的战术应保留来源说明,并在当前构建中验证。
交战后继续确认
射击后要把落点和任务状态写回目标台账。若命令仍提示未完成,或出现新的报告,应更新地图并返回计算步骤;一次命中不能证明所有目标都已经处理,也不能替代当前目标确认。
来源集合没有完整的 all targets 通关表。可靠的发布边界是提供可重复的证据方法,并让数量、位置和任务条件继续显示“待确认”,而不是拼接社区片段生成虚假的完整答案。
来源与证据边界
官方、第三方和玩家来源分开记录。版本相关内容在当前证据支持前统一标记为待确认。
- [A] 实机视频二: 实机视频二。仅在本页说明的证据边界内使用该来源。
- [B] 实机视频一: 实机视频一。仅在本页说明的证据边界内使用该来源。
- [C] Pro Game Guides 新手攻略: Pro Game Guides 新手攻略。仅在本页说明的证据边界内使用该来源。
- [D] 官方网站: 官方网站。仅在本页说明的证据边界内使用该来源。